넷마블(대표 권영식, 김병규)은 블록버스터 신작 MMORPG ‘레이븐2’의 사전 다운로드를 28일 오전 11시부터 진행한다고 밝혔다. 오는 29일 오후 8시 정식 출시를 앞두고 실시하는 ‘레이븐2’ 사전 다운로드는 구글플레이, 애플 앱스토어를 통해 모바일 버전을, 공식 사이트에서는 PC 버전을 설치할 수 있다. 또 모바일 리모트 서비스인 ‘넷마블 커넥트’ 앱도 제공해 넷마블 런처를 통해 PC에서 실행 중인 ‘레이븐2’를 원격으로 플레이할 수 있다. 이외에도 이용자는 ‘넷마블 커넥트’ 서비스로 인게임 내 위기 상황 발생 시 실시간 알림 수신과 공식 커뮤니티의 다양한 소식을 간편하게 확인할 수 있다. 신작 MMORPG ‘레이븐2’는 ‘2015 대한민국 게임대상’ 대상 수상 등 6관왕을 달성한 액션 RPG ‘레이븐1’의 후속작이다. 정통 다크 판타지 콘셉트와 콘솔 AAA급 수준의 시네마틱 연출, 차별화된 전투 시스템이 특징이다. 또 ‘레이븐’ 세계관을 바탕으로 신과 악마가 공존하는 방대한 스토리 콘텐츠를 제공할 예정이다. ‘레이븐2’는 정식 출시에 앞서 진행한 캐릭터명 선점 이벤트가 조기 마감되고, 사전등록자 수 150만 명을 돌파하며 ‘레이븐’ 팬들은 물론, 국
한글과컴퓨터가 국내 최대 장난감 블록 브랜드 ‘옥스포드(OXFORD)’와 손잡고 ‘한컴X옥스포드’ 블록을 출시했다. 한컴X옥스포드 블록은 직장, 학교, 가정 등 일상 곳곳에서 활용되고 있는 한컴의 AI 및 문서 설루션과 창의성으로 대표되는 한컴의 아이덴티티를 담아 AI 전문 기업으로 도약하는 한컴을 나타내고 있다. 특히, ‘모니터 너머 또 다른 세계’를 컨셉으로 한컴의 제품 및 설루션을 상징하는 아이콘과 CI, BI 등을 다양한 오브제와 미니 피규어로 표현하고 있으며, 총 518개의 블록을 활용해 컴퓨터와 사무 공간을 직접 만들 수 있다. 한컴X옥스포드 블록은 한정 수량으로 제작되어, 한컴 공식 온라인 쇼핑몰인 ‘한컴샵’에서 단품으로 판매한다. 네이버 스마트스토어, 쿠팡 등에서 한컴X옥스포드 블록과 ‘한컴오피스 2024’ 등을 결합한 기획 상품을 구매할 경우, 각각 낱개로 사는 것보다 할인된 가격에 구매할 수 있다. 한컴은 한컴X옥스포드 블록 출시를 기념해 5월 말까지 한컴샵에서 한컴오피스 2024 및 한글 제품을 구매하는 고객들을 대상으로 추첨을 통해 다양한 경품을 제공한다. 또한, 한컴 인스타그램 공식 계정에서는 인증 사진 이벤트 등을 진행할 계획이다.
SK텔레콤은 2023년 사회적 가치(Social Value, SV) 측정 결과 2조 7,949억원의 사회적 가치를 창출하며 2022년 2조 4,927억원 대비 12.1%(3,022억원)가 증가하는 성과를 거뒀다고 28일 밝혔다. SK텔레콤은 지난 2018년부터 제품/서비스 개발, 공정 운영, 인력 관리, 비즈니스 파트너 협력, 사회공헌 활동 등 기업 경영 활동 전반에서 창출되는 사회적 가치를 화폐화 하여 측정하고 있다. SK텔레콤은 주요 제품/서비스 영역 지표들의 SV측정 산식을 자사 뉴스룸에 공개, 이해관계자들과 소통하고 신뢰도를 제고한다는 방침이다. SK텔레콤의 ‘23년 사회적 가치 창출 성과는 영역별로 ▲『경제간접 기여성과』가 전년 대비 5.6%(1,085억원) 증가한 2조 362억원 ▲『환경 성과』는 6.2%(69억원) 감소한 -1,180억원 ▲『사회 성과』는 29.7%(2,006억원) 증가한 8,767억원으로 집계됐다. 『경제간접 기여성과』는 견조한 경영실적의 영향으로 사회적 가치 측정 이래 처음으로 2조 원 이상을 기록하는 성과를 거뒀다. 『환경 성과』는 시장 수요에 대응하기 위한 지속적인 인프라 투자를 진행하고 있는 가운데에서도 에너지 효율화 및
LG유플러스(대표 황현식)의 키즈 전용 플랫폼 ‘아이들나라’가 스마트TV 전용 앱을 출시했다. 기존 모바일 앱과 LG유플러스의 IPTV 서비스인 ‘U+tv’를 넘어 스마트TV로 서비스 제공 영역을 확대해 고객에게 차별화된 경험을 제공하겠다는 멀티 플랫폼 전략의 일환이다. 아이들나라는 독서∙학습∙놀이 등 다양한 목적에 따라 6만여편의 콘텐츠를 제공하는 키즈 전용 서비스다. 새롭게 출시된 스마트TV 전용 아이들나라 앱에서는 도서·학습 콘텐츠 및 애니메이션 등 약 3,600편의 콘텐츠를 이용할 수 있다. 아이들나라는 타사 IPTV 이용 고객도 큰 화면으로 서비스를 이용하고 싶다는 의견을 반영해 스마트TV 전용 앱을 출시했다. 한국지능정보사회진흥원(NIA)이 조사한 2023년 인터넷이용실태조사에 따르면 국내 스마트TV 보급률은 75.4%에 달한다. 이번 플랫폼 확장을 통해 스마트TV 보유 고객이라면 누구나 현재 이용중인 통신사와 관계없이 TV 화면으로 아이들나라 서비스를 이용할 수 있다. 기존 아이들나라 프리미엄 상품 고객은 추가 비용 부담 없이 스마트TV에서도 아이들나라 서비스를 이용할 수 있다. 모바일 앱에서 이용 중이던 서비스를 스마트TV에서도 그대로 이어 시
기업의 재무 운영을 돕는 브릿지코드가 업계 최강자 KB국민은행과 제휴를 체결했다. 브릿지코드의 '파트너스'에 KB국민은행 급여이체 기능이 더해지면서 획기적인 변화가 예고된다. 기존에는 기업이 금융서비스를 쓸 때마다 제각각 은행 솔루션을 써야 했지만, 이제는 제3자 서비스로 한 번에 은행 업무를 볼 수 있게 됐다. 이는 기업 금융서비스 시장에 새 바람을 불어넣을 전망이다. 한편 브릿지코드는 중소기업 M&A에서 연간 2,000건이 넘는 문의가 쇄도하는 등 돌풍을 일으키고 있다. 재무 운영에서는 4,000억 원 이상 자산을 맡아 관리하며 600개가 넘는 기업 고객사를 모셨다. 혁신 기술과 고객 감동 서비스로 시장의 큰 주목을 받은 결과다. 앞으로 브릿지코드는 KB국민은행을 필두로 여러 파트너사들과 협력해 기업 금융의사결정 분야를 선도해 나갈 계획이다. 이번 제휴로 브릿지코드는 기업 금융서비스의 새 지평을 열고, 고객 가치를 한층 끌어올릴 것으로 기대된다.
웹케시글로벌(대표 이실권)이 비씨카드(대표 최원석)의 베트남 현지법인인 비씨카드 베트남과 글로벌 B2B 핀테크 서비스 사업 공동 추진을 위한 업무 협약을 체결했다고 28일 밝혔다. 이번 협약을 계기로 양사는 비씨카드 베트남의 결제솔루션과 웹케시글로벌의 B2B 핀테크 서비스 WeTax (위택스)를 연계해 공동사업을 진행할 계획이다. 아울러 WeTax 외 △WABOOKS (와북스) △WeBill365 (위빌365) △WeMBA (위엠비에이) 등 여러 B2B 핀테크 상품과의 추가적인 연계를 통한 베트남 시장에서의 긍정적 시너지가 기대된다. 비씨카드 베트남과 웹케시글로벌의 업무 협약 체결은 베트남 정부의 정책을 배경으로 하고 있다. 지난해 5월, 베트남 정부는 금전등록기(이하 POS기) 전자세금계산서 발행을 시범적으로 운영 후 전국적으로 확대할 것이라고 발표했다. 이에 따라 지난 2021년 베트남 1위 결제 단말기 공급 업체 ‘와이어카드베트남’을 인수한 비씨카드가 베트남 POS기-전자세금계산서 발행 시장 선점을 위해 매장 POS기 매출 전자세금계산서 발행 자동화 솔루션(WeTax)을 보유한 웹케시글로벌과 손을 맞잡은 것이다. 웹케시글로벌은 B2B 핀테크 &
문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 국내 콘텐츠산업 종사자의 직무 역량 강화를 위한 ‘2024 K-콘텐츠 현업인 재교육 프로그램’을 운영한다. 올해 K-콘텐츠 현업인 재교육 프로그램은 ▲국내외 콘텐츠 선도기업 및 각 분야 전문가와 연계한 실무형 워크숍 ‘콘텐츠 스텝업’ ▲글로벌 콘텐츠 제작 및 유통 기업을 직접 방문하는 해외연수 과정 ‘콘텐츠 에이펙스’로 구성되어, 다음 달부터 오는 11월까지 진행된다. ◆ AI부터 ESG까지 글로벌 콘텐츠기업 및 전문가 연계 실무형 교육 콘텐츠 스텝업은 콘텐츠산업 선도기업 및 전문가와 연계한 워크숍으로 구성된 실무 중심의 교육 프로그램이다. 올해는 ▲틱톡 ▲카카오엔터테인먼트 ▲오디오가이 ▲디스가이즈 등 글로벌 콘텐츠산업을 이끄는 대표 기업이 참여하고, 분야별 전문가가 직접 참여하는 연계 과정을 새롭게 추가했다. 교육과정은 공간음향(XR), 버추얼 프로덕션(VP), 인공지능(AI) 등의 테크 주제부터 IP, 플랫폼, ESG 과정까지 현재와 미래 콘텐츠산업을 관통하는 총 6가지 주제로 진행된다. 과정별 15명 내외를 선발하여 참가자들이 콘텐츠 분야의 전문 지식을 갖추고, 글로벌 시장에서
메사쿠어컴퍼니는 얼굴인식 AI 기술이 적용된 비대면 안면인증 서비스로 KB금융의 ‘2024년 상반기 KB스타터스’에 선정됐다고 밝혔다. KB스타터스는 KB금융이 운영하고 있는 스타트업 육성 프로그램으로 생성형 인공지능, 핀테크, 헬스케어 등 다양한 분야의 기업들과 협업을 진행한다. 이번 KB스타터스 선정으로 메사쿠어컴퍼니는 △KB금융 계열사와의 협업 △내·외부 전문가 경영컨설팅 △투자 유치 △채용 지원 등 다양한 스케일업 프로그램을 지원받게 된다. 메사쿠어컴퍼니는 KB스타터스 선정을 통한 협업 프로그램으로 고객의 신분증 사진과 실제 얼굴을 비교∙확인 할 수 있는 ‘웹 기반의 얼굴인식 솔루션’을 제공한다. 이를 통해 기존 얼굴인식 서비스의 모바일 앱 또는 소프트웨어 별도 설치에 대한 거부감과 부담감을 없애고, 금융서비스 이용 프로세스를 간소화함으로써 신규고객 이탈 방지 및 대고객 서비스 편의성을 강화할 예정이다. 이와 더불어 얼굴인식 과정의 핵심 기술 중 하나인 위변조 차단(Anti-Spoofing)엔진 고도화 작업을 통해 기존 차단력 대비 최대 30%이상 개선된 엔진을 적용할 예정이다. 이는 4중 복합 알고리즘과 2단계 하이브리드 구조의 라이브니스 체크 기술
핀테크 기업 '트래블월렛'이 '더치페이 관련 분할 결제' 기술에 대한 특허 등록을 완료했다고 28일 밝혔다. 해당 기술은 여러 사람이 함께 결제할 때 각자의 몫을 사전에 나누어 결제할 수 있게 해주는 시스템으로서, 고객들이 모임 등에서 나누어서 결제를 해야할 때 발생하는 기존 방식의 불편함을 해소하고자 개발되었다. 기존에는 더치페이가 필요할 때 매장에서 직원이 각 고객이 지불해야하는 금액에 따라 여러번 결제를 발생시키거나, 한 명의 손님이 대표로 결제한 후 일행에게 직접 계좌나 현금을 받는 방식이었다. 그러나 트래블월렛 앱에서 참여인원 별로 결제해야 할 금액을 사전에 설정한 후 대표자 한명이 트래블월렛 카드로 결제하면, 별도의 장치나 과정 없이 한번의 결제만으로 각자 보유한 트래블월렛 카드를 통해 지불해야할 금액이 나누어서 결제된다. 가맹점 역시 별도의 추가 디바이스나 프로그램 설치 없이 손님의 카드를 받아 단말기에서 결제를 시도하면, 트래블월렛의 프로세싱이 결제의 뒷단에서 이를 처리하는 방식이다. 트래블월렛 고객들은 국내결제와 해외결제 모두 이 분할 결제 서비스를 이용할 수 있으며, 결제가 필요한 통화를 트래블월렛에 미리 충전해놓으면 된다. 해당 특허는 특
컴투스 그룹이 대학생 서포터즈 ‘컴투스 플레이어’ 12기를 모집을 시작했다고 27일 밝혔다. 지난 2019년 첫 출발을 알린 ‘컴투스 플레이어’는 컴투스 그룹과 게임 산업에 관심 있는 대학생들의 창의적인 콘텐츠로 컴투스 그룹의 다양한 소식을 알리는 역할을 하고 있다. 이번 ‘컴투스 플레이어’ 12기의 모집은 PD(영상 촬영 및 편집)와 디자인(웹툰 등 디자인 콘텐츠 기획)으로 나뉘며, 각 분야 콘텐츠 제작에 필요한 소프트웨어 및 장비 활용 능력과 관련 역량 등을 종합 평가해 참여자를 선정한다. 게임 산업에 관심이 높은 국내 거주 대학생 누구나 지원할 수 있으며, 6월 4일 오전 10시까지 컴투스 그룹의 채용 홈페이지를 통한 온라인 접수로 진행된다. ‘컴투스 플레이어’ 지원자는 참가 신청 서류와 함께 직접 제작한 작업물 또는 콘텐츠 기획서 등 자유 양식의 포트폴리오를 제출하면 된다. 서류 전형과 비대면 면접을 통해 최종 선발된 ‘컴투스 플레이어’는 오는 7월 5일 컴투스 그룹 본사에서 열리는 발대식을 시작으로 약 6개월 동안 ▲채용 관련 콘텐츠 기획 및 제작 ▲사내·외 행사 취재 ▲현직자 인터뷰 등 다양한 활동을 영상 및 기사 콘텐츠로 제작할 예정이다. 제작된